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Juegos sin jugar en Steam valen $19,000 millones

Juegos Sin Jugar en Steam Valen $19,000 Millones

En el mundo de los videojuegos digitales, es común que los jugadores adquieran títulos que, por diversas razones, nunca llegan a jugar, y ahora un reciente estudio ha puesto en evidencia la magnitud de este fenómeno en la plataforma de Steam.

Y es que han revelado que el valor total de estos juegos no jugados asciende a la asombrosa cifra de 19.000 millones de dólares. A continuación desglosaremos este estudio para entender mejor sus implicaciones.

Estudio sorprendente sobre juegos no jugados

Un estudio realizado por PCGamesN y SteamDFinder ha calculado el valor de los juegos de Steam que nunca se han jugado, y para ello, utilizaron datos de las cuentas públicas de 73 millones de usuarios, aproximadamente un 10% del total de usuarios de Steam. Y se determinó que el valor de los juegos no jugados en estas cuentas era de aproximadamente 1.900 millones de dólares.

Luego, multiplicaron esta cifra por diez para obtener una estimación del total de juegos no jugados en Steam, llegando así a los impactantes 19.000 millones de dólares, sí, toda una locura.

Factores que contribuyen a este fenómeno

El estudio también señala varios factores que contribuyen a la acumulación de juegos no jugados, veamos en detalle:

  1. Ofertas como las de Humble Choice y otros bundles que incluyen múltiples juegos a precios reducidos.
  2. Las rebajas y ofertas especiales de Steam que fomentan compras impulsivas.
  3. La facilidad de compra en tiendas digitales y la tentación constante de las ofertas.

Estos factores combinados resultan en bibliotecas digitales llenas de juegos que, en muchos casos, nunca se llegan a jugar.

¿Cómo se calculó esta cifra?

El método utilizado para calcular el valor total ha generado algunas preguntas. Los creadores del estudio no han detallado si se utilizó el precio de lanzamiento de los juegos o el precio actual en ofertas como las Rebajas de Verano de Steam.

Además, no se especificó cuántos de estos juegos fueron comprados frente a los que fueron recibidos como regalos. De todas formas, estos serían algunos de los puntos a considerar:

  • El estudio se basó en cuentas de Steam públicas, que representan aproximadamente el 10% del total de usuarios.
  • La cifra de 19.000 millones de dólares es una estimación basada en la extrapolación de datos de una muestra relativamente pequeña.
  • Aunque el estudio es interesante, la cifra debe ser tomada con cautela y vista como una orientación más que una exactitud.

El impacto de las compras digitales

Este fenómeno no se limita a Steam. En general, las bibliotecas digitales, tanto de PC como de consolas, están llenas de juegos no jugados. La facilidad de compra en tiendas digitales, junto con las numerosas ofertas, impulsa a los jugadores a adquirir más juegos de los que realmente tienen tiempo para jugar.

Es probable que muchos de nosotros tengamos juegos en nuestras bibliotecas digitales o incluso físicas que nunca hemos jugado. La conveniencia de las tiendas digitales y las atractivas ofertas pueden llevar a compras impulsivas que terminan en juegos olvidados.

Pile of Shame: La pila de la vergüenza

PCGamesN ha creado un widget llamado «Pile of Shame» que permite a los usuarios de Steam ingresar su cuenta y ver cuántos juegos han comprado y nunca han jugado. Esta herramienta no solo es divertida, sino que también nos hace reflexionar sobre nuestras propias tendencias de compra y el valor que realmente obtenemos de nuestros juegos.

Este estudio es un recordatorio de cómo las compras digitales y las ofertas pueden llevarnos a acumular más de lo que realmente necesitamos. Así que, la invitación es a reflexionar sobre nuestras propias prácticas de compra, ser más conscientes en cómo gastamos nuestro dinero en videojuegos, y sobre todo, disfrutar más de los títulos que ya tenemos.

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