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Hidetaka Miyazaki Habló Sobre el Futuro de FromSoftware, Muestra de lo que está por Venir

El Futuro de FromSoftware

¿Qué sabemos sobre el futuro de FromSoftware? Hace poco, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, compartió sus pensamientos sobre qué aspectos de su juego más reciente se llevarán a futuras producciones de FromSoftware.

En una reciente entrevista con el sitio web japonés Famitsu, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, dio a conocer sus planes para futuras producciones de FromSoftware. En particular, Miyazaki habló sobre qué aspectos de Elden Ring se llevarán a futuras juegos, y qué características se centrarán en mejorar.

La importancia del mundo abierto

Miyazaki enfatizó la importancia del mundo abierto en Elden Ring, destacando que este aspecto fue clave para la creación de una experiencia de juego más profunda y emocionante. «El mundo abierto es fundamental para que los jugadores puedan explorar y descubrir cosas por sí mismos«, dijo.

Hidetaka Miyazaki habla sobre El Futuro de FromSoftware

«Queremos que los jugadores se sientan como si estuvieran en un mundo real, y que puedan encontrar su propio camino»

Hidetaka Miyazaki

Según Miyazaki, el mundo abierto en Elden Ring fue posible gracias a la experiencia y los conocimientos adquiridos en la creación de Dark Souls y Sekiro: Shadows Die Twice. «Hemos aprendido mucho sobre cómo crear mundos abiertos y cómo hacer que los jugadores se sientan cómodos explorando«, explicó. «Queremos llevar estos conceptos a futuras producciones y crear mundos aún más grandes y complejos».

La importancia de la narrativa

Además de la importancia del mundo abierto, Miyazaki también destacó la importancia de la narrativa en Elden Ring. «La narrativa es fundamental para que los jugadores se sientan comprometidos con el juego«, dijo.

«Queremos que los jugadores se sientan como si estuvieran en un viaje épico, y que la narrativa los guíe a través de ese viaje».

Miyazaki

Según Miyazaki, la narrativa en Elden Ring fue diseñada para ser más accesible y fácil de seguir que en juegos anteriores de FromSoftware. «Queremos que los jugadores puedan entender la historia sin tener que buscar información adicional«, explicó. «Queremos que la narrativa sea clara y fácil de seguir, pero también que sea profunda y emocionante«.

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Lo que esperamos del futuro de FromSoftware

Miyazaki también dio a conocer qué aspectos de Elden Ring se llevarán a futuras producciones de FromSoftware. «Queremos llevar la mecánica de combate de Elden Ring a futuras juegos«, dijo.

«Queremos que los jugadores puedan disfrutar de combates emocionantes y desafiantes, y que puedan mejorar sus habilidades a medida que avanzan«.

Miyazaki

Además, Miyazaki mencionó que FromSoftware está trabajando en mejorar la mecánica de exploración en futuras producciones. «Queremos que los jugadores puedan explorar y descubrir cosas por sí mismos, y que puedan encontrar su propio camino«, explicó. «Queremos crear mundos que sean tan grandes y complejos como el mundo de Elden Ring».

Conclusión

En resumen, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, ha revelado qué aspectos de su juego más reciente se llevarán a futuras producciones de FromSoftware. En particular, Miyazaki enfatizó la importancia del mundo abierto y la narrativa en Elden Ring, y cómo estos aspectos se centrarán en mejorar en futuras juegos.

Según Miyazaki, FromSoftware está trabajando en crear mundos aún más grandes y complejos, y en mejorar la mecánica de combate y exploración. Con estas palabras, los fans de FromSoftware pueden sentirse emocionados por lo que se les tiene preparado en el futuro.

Fuente: Famitsu, IGN, Game Informer

Nota: La traducción se realizó con el fin de hacerla claramente legible para los lectores, sin alterar el sentido original del texto.

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Ava
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