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Dragon Ball: Sparking! ZERO y la polémica por la falta de netcode

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Dragon Ball: Sparking! ZERO ha captado la atención de la comunidad gamer desde sus primeros adelantos oficiales. Este nuevo título, desarrollado por Spike Chunsoft y Bandai Namco, promete ser una entrega emocionante que respeta la esencia de los amados juegos de la saga Budokai Tenkaichi. Sin embargo, recientemente se reveló un detalle que ha generado preocupación entre los fans.

Un enfoque distinto a Dragon Ball FighterZ

Jun Furutani, productor del juego, reveló en una entrevista que Dragon Ball: Sparking! ZERO no seguirá el mismo camino que Dragon Ball FighterZ. En lugar de enfocarse en la competitividad seria y aspirar a ser un esport, este nuevo juego se alejará de esa dirección. Esto significa que los personajes no estarán equilibrados de manera uniforme, y algunos serán considerablemente más fuertes que otros.

A pesar de este enfoque menos competitivo, muchos jugadores están ansiosos por poner a prueba sus habilidades en los modos online. Sin embargo, una preocupación ha surgido: la posible aparición de problemas de lag y desconexiones. La raíz de esta inquietud radica en la ausencia de una característica muy solicitada por la comunidad.

Dragon Ball: Sparking! ZERO no tendrá rollback netcode

El rollback netcode, una tecnología de red que predice los movimientos de los jugadores para ofrecer partidas en línea sin interrupciones, se ha convertido en un estándar en los juegos de lucha recientes. Aunque no es perfecto, ha demostrado ser efectivo para reducir el lag en los modos multijugador. 

A pesar de esto, Jun Furutani confirmó en una entrevista con la revista japonesa Famitsu que Dragon Ball: Sparking! ZERO no incorporará esta tecnología.El rollback netcode ha sido especialmente útil en juegos de lucha en 2D, proporcionando una experiencia en línea más fluida. 

No obstante, Dragon Ball: Sparking! ZERO es una experiencia de arena en 3D, lo que podría explicar la incompatibilidad con esta tecnología. A pesar de la ausencia del rollback netcode, el productor aseguró que habrá modos de juego ranked y casuales para disfrutar con amigos. La gran incógnita ahora es si esta decisión afectará negativamente la experiencia en línea debido al potencial lag.

Un vistazo al pasado: Dragon Ball FighterZ

Para poner en perspectiva la preocupación de los fans, es útil recordar el caso de Dragon Ball FighterZ. Este juego debutó en 2018 sin rollback netcode, y no fue hasta 2024 que Arc System Works implementó esta característica, tras años de quejas de la comunidad. 

Sin embargo, la actualización trajo consigo problemas inesperados que afectaron negativamente las sesiones online. Esta experiencia ha dejado a muchos jugadores escépticos sobre el rendimiento de Dragon Ball: Sparking! ZERO sin esta tecnología.

¿Cuándo se estrena Dragon Ball: Sparking! ZERO?

Dragon Ball: Sparking! ZERO tiene su estreno programado para el 11 de octubre de 2024. Los fanáticos de la saga Budokai Tenkaichi pueden marcar esta fecha en sus calendarios, ya que será el día en que podrán disfrutar de esta nueva entrega en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Navega en Kupergames.com para conocer más noticias como esta.

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Ava
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Hola!!! que te gustaria saber?