Blizzard ha notificado que Diablo 4 lanza la actualización 1.3.4, se trata de un parche que tiene como objetivo, realizar una variedad de correcciones, y hacer ciertos ajustes que mejorarán la experiencia de los jugadores.
La empresa comunicó a los fanáticos que se encuentra monitorizando continuamente los comentarios que dejan a través de las distintas plataformas, para hacer las correcciones oportunas, a través de distintos parches.
Diablo 4 lanza la actualización 1.3.4 y estas son las notas del parche
Las correcciones de errores de Diablo 4 se hicieron a nivel de jugabilidad, accesibilidad, mazmorras, entre otros, veamos las notas del parche en cada uno de estos casos:
Accesibilidad
- El error que impedía que el lector de pantalla pudiese leer el botón de Vista, una vez que el jugador abría el menú de las pruebas, fue corregido.
- También fue corregido el error que no permitía al lector de pantalla, anunciar los puntos que estaban disponibles en el árbol de las habilidades.
- Fue corregido el problema que dificultaba que el lector de pantalla pudiese leer la información concerniente al menú de las pruebas. Antes, esto solo era posible si el jugador estaba en el mundo IV.
Mazmorras
- Si el jugador abandonaba la arena del jefe, después de que colocaba la estatua final, el jefe del Señor de la Tumba en Carrion Fields no aparecía, este error fue corregido con el parche.
- Se corrigieron los problemas que frenaban la progresión de los jugadores, debido a que los monstruos Spider Caller, en ocasiones no aparecían en las Cavernas Sirocco.
- El problema que permitía que el jugador pudiese ingresar nuevamente al guantelete, una vez que salía con un Pergamino de Escape, se corrigió.
Interfaz de usuario
- Ahora sí podrás ver el ícono de salida de mazmorra en el mapa, que no podía visualizarse con anterioridad.
- Fue corregido el problema que impedía que los objetivos del viaje de temporada, fuesen marcados como completados.
- Se resolvió el problema que impedía mostrar la barrera del carnicero como agotada.
- Fue corregido el problema que impedía que en el Salón de los Ancestros, los registros indicaran cuáles eran los personajes que jugaban en dificultad extrema.
- El ícono del mapa de Pillars of Glory, ahora podrá ser visible, aunque el jugador no esté cerca de este.
Juego
- Cuando el jugador se equipaba con varias versiones del Aspecto de la Salida de la luna, solo podía usar el primer rasgo que fue equipado, en lugar de aquel que fuese más poderoso, esto fue corregido.
- Fue corregido el error que impedía que los jugadores fueran transportados a una nueva instancia de la mazmorra en la que se encontraban, al pulsar el botón Jugar otra vez.
Otros cambios
- Se realizaron diversas mejoras en cuanto al rendimiento, la estabilidad y la visibilidad.
- Fue resuelto el error que hacía que las flechas que disparaba Rogue’s Volley, parecían invisibles.
- Ahora el efecto visual de Meteor, sí coincidirá con el radio de daño de la habilidad.